I prodotti Sapienza del Digital Education HUB sono accessibili tramite il portale Artemisia, presente su IDEA Sapienza, il moodle è accessibile anche alla comunità esterna all'Ateneo.
NB: Dove previsti gli Attestati di partecipazione potranno essere scaricati a fine Corso.
Elenco prodotti:
- Laboratorio di Programmazione di robot sociali e intelligenza artificiale
- L'apprendimento gamificato: giocare per apprendere (corso avanzato su aspetti progettuali, narrativi e applicativi)
- L'apprendimento gamificato: giocare per apprendere (corso base)
- L'apprendimento gamificato: giocare per apprendere (corso avanzato su metodi e tecniche)
- Alfabetizzazione in Intelligenza Artificiale
- Biologia Cellulare ed Istologia
- Come compilare la Matrice di Tuning di un corso di studio
- Come predisporre il Syllabus del proprio insegnamento
- Come studiare efficacemente all'Università
- Consenso, identità e inclusione per docenti
- Consenso, identità e inclusione per studentesse e studenti
- Diritti, ascolto, supporto: il valore del Garante per gli studenti
- Esperimenti di Economia Comportamentale
- Esperimenti di Scienze
- Formazione generale dei Tutor
- Formazione studenti sull'utilizzo di Copilot Chat di Microsoft
- Gestione delle Valutazioni in Moodle
- I Disturbi Specifici dell’Apprendimento: implicazioni per il percorso universitario
- Introduzione a Perusall
- La fisica a tutti i livelli mediante alcune semplici applet
- La sfida della didattica universitaria nell’era della Intelligenza Artificiale
- Laboratorio di Programmazione in C
- Laboratorio Remoto di Ottica
- Le Biblioteche e le Risorse Digitali
- National Financial Accounts
- Primi passi per l'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale in ambito didattico
- Principi e criteri metodologici per la didattica universitaria evidence based
- Robotica Medica: sistemi per la didattica immersiva
- Tutor Lab – Progettazione e Modellazione per Esperienze Immersive
- Didattica innovativa, informatica e intelligenza artificiale nella scuola
- Le didattiche disciplinari per la formazione insegnanti: competenze, valutazione e nuove sfide digitali
- EEG e TheVirtualBrain
- L'ECG e i suoi misteri
- Electroencephalography (EEG) and The Virtual Brain
- Integrazione di Fisica: Elettromagnetismo (in aggiornamento)
- Sviluppo delle competenze cliniche in didattica immersiva (in aggiornamento)
- Startup/Spin-off Pathway: Formazione, Incubazione e Pre-Accelerazione (in aggiornamento)
- Dialoghi “produttivi” con l’IA. Esercizi di prompt design
- Generazione di immagini con l'IA per la didattica universitaria
- Sistemi agentici di IA: come sfruttarli per la didattica

