
L'apprendimento gamificato: giocare per apprendere
(corso avanzato su aspetti progettuali, narrativi e applicativi)
L'obiettivo principale di questo corso di approfondire il tema della progettazione di un gioco e di fornire alcuni strumenti utili a rendere il gioco il più immersivo possibile, offrendo agli studenti un'esperienza coinvolgente e stimolante. Il corso è fruibile sia da docenti che da studenti interessati all’argomento.
Obiettivi formativi:
- acquisire la metodologia per progettare l'architettura di un Serious Game (SG), ottimizzando le componenti, dinamiche e meccaniche in funzione diretta degli obiettivi didattici prefissati
- padroneggiare le tecniche di storytelling e progettazione narrativa per creare un ecosistema narrativo interattivo che assicuri engagement e coerenza tematica all'esperienza di apprendimento.
- comprendere il ruolo dell'immersività e l'uso strategico degli avatar negli ambienti di simulazione virtuale per favorire l'apprendimento esperienziale e la sperimentazione identitaria in sicurezza.
- analizzare e applicare il processo operativo in sei passaggi per il confezionamento di un SG efficace, dalla definizione dell'estetica alla gestione della virtualità.
Tipologia corso: MOOC
Per accedere al Corso utilizzare il link: https://idea.uniroma1.it/course/view.php?id=120
Il Corso è stato realizzato nell’ambito del progetto "ALMA - Advanced Learning Multimedia Alliance", Digital Education Hub finanziato dall’Unione europea – Next Generation EU, PNRR, Missione 4, Componente 1, Investimento 3.4 "Didattica e competenze universitarie avanzate".
