
L'apprendimento gamificato: giocare per apprendere (corso base)
Il corso intende fornire conoscenze di natura teorica, metodologica e applicativa nell’area del game based learning, con particolare attenzione alla gamification e ai serious games. Esso è fruibile sia da docenti che da studenti interessati a tali argomenti.
Obiettivi formativi:
- conoscere e applicare metodologie didattiche gamificate student-centered;
- approfondire l’uso integrato di sistemi tecnologici “intelligenti” nelle attività di insegnamento/apprendimento;
- comprendere come abbinare metodologie didattiche e dispositivi tecnologici per potenziare l’efficacia dell’insegnamento/apprendimento;
- acquisire competenze per la gestione e la progettazione di corsi gamificati e Serious games.
Tipologia corso: MOOC
Per accedere clicca sul link del Corso.
Il Corso è stato realizzato nell’ambito del progetto "ALMA - Advanced Learning Multimedia Alliance", Digital Education Hub finanziato dall’Unione europea – Next Generation EU, PNRR, Missione 4, Componente 1, Investimento 3.4 "Didattica e competenze universitarie avanzate".

